Komplexní dohazování Systém je důležitým faktorem pro to, abyste si mohli hru Dota užívat, bez ohledu na to, kterého hrdinu nebo roli preferujete. Dohazování zahrnuje různé kompromisy a naším cílem je najít nejlepší rovnováhu mezi všemi různými faktory. Tato změna má dva hlavní aspekty: 1 týmový a sociální aspekt a 2 hodnotu a správnost hodnoty MMR. Z hlediska týmové hry: Myslíme si, že je pro vás opravdu zásadní, abyste neměli překážku hrát si s přáteli. Tato hra v současné době příliš zdůrazňuje sólové hraní a vytváří pro to silný mechanismus společenské odměny, což způsobuje, že mnoho hráčů dává přednost hraní osamoceně než s přáteli. Věříme, že zaujatost v průběhu času způsobila více negativity a neštěstí při hraní hry Dota. Dále, Dota je velmi týmová těžká hra a my chceme tento aspekt v hierarchii považovat za trochu silnější dohazování hodnoty.
Dota 2 bude vyžadovat telefonní číslo pro hodnocené zápasy
Soubory cookie a další technologie sledování používáme ke zlepšení vašeho zážitku z procházení naší stránky, zobrazovat přizpůsobený obsah a cílené reklamy, analyzovat provoz stránek, a pochopit, odkud pochází naše publikum. Další informace nebo odhlášení, přečtěte si naše zásady používání souborů cookie. Dota 2 bude vyžadovat, aby hráči připojili telefonní číslo ke svým účtům, aby se mohli zúčastnit hodnocených zápasů, omezit vytváření více účtů jedním uživatelem.
Dota 2 bude vyžadovat, aby hráči propojili telefonní číslo se svými účty, aby se zúčastnili nepříjemného a nekonkurenčního zážitku pro oba týmy. “ Indie a Dubaj byly odstraněny podle hodnocení dohazování regionech.
Dohazování je proces, jehož prostřednictvím systém seskupuje hráče do nepřátelských týmů pro režimy veřejných her. S výjimkou botových her, matchmaking is mostly determined by dohazování hodnocení MMR. Nehodnocené nebo příležitostné hry nezobrazují hodnocení shody a stále nesledují vaše MMR pro sólové a párty fronty. Tato funkce vás porovná s jiným hráčem ve střední linii.
Tento zápas je u konce, když jeden hráč dvakrát zemře, ztratí věž, odstoupí nebo se odpojí. Chcete-li rezignovat, zadejte do chatu gg. Tato funkce odpovídá vám nebo vašemu týmu proti robotům ovládaným umělou inteligencí. Nastavení umožňuje hráčům porovnávat se pouze s ostatními, kteří zvolili stejné nastavení. Výběr dalších nastavení může výrazně zkrátit dobu čekání , protože systém bude schopen vyhledávat kompatibilní hráče z větší populace.
Herní režimy určují, do kterých režimů chcete zařadit do fronty. Zaškrtnutím více herních režimů se zvýší rychlost dohazování.
Dota 2: Valve uvádí experimentální aktualizaci dohazování
Zdá se, že s Dotou byly nějaké problémy 2 dohazování změny v hodnocení, které byly zavedeny v září. Společnost Valve uvedla ve své nejnovější Dota 2 příspěvek na blogu, že „někteří hráči, zejména na high-end, zaznamenali výrazný pokles kvality dohazování v důsledku našich nedávných iterací,„A tak došlo k dalším změnám v systému v nejnovější aktualizaci hry. Nová aktualizace přidává pravidlo pro dohazování pro Nesmrtelné hodnosti zamýšlely omezit některá běžná „negativní chování“ a učinit sólové fronty životaschopnějšími, a také přidává nová omezení ohledně toho, jaké sólové a party zápasy jsou povoleny.
Numerous bugs in the dohazování system have been fixed, a bude kladen větší důraz na „mít podporu, aby nebyli nejvyššími hráči MMR ve hře. Aktualizace také provede určité změny na obrazovce hodnocení po hře, a přidává průzkum po hře, který budou hráči někdy požádáni, aby vyplnili, „že nám umožní shromáždit více sentimentů hráčů v kvalitě zápasů, abychom pomohli najít společné vzorce toho, co dělá zápasy příjemnými, oproti tomu, co je dělá nepříjemnými.
Nedávno Dota 2 obdržel další aktualizaci, který řešil hodnocené role a systém dohazování. kdy jsme měli aktualizaci na dohazování systém byl zpět v polovině ledna, kdy Valve znovu upravil zisk / ztrátu MMR a odstranil rychlou frontu. Dota 2 Útočník Team Nigma streamer.
Herní režimy jsou možnosti, které aplikují sadu pravidel na zápas Doty 2. Mohou být použity ke změně stylu výběru hrdiny, dostupnost hrdiny, a hratelnost. Zápas může mít pouze jeden styl vychystávání hrdinů. Hráči si mohou po vybrání také vyměnit hrdiny se spoluhráči, během doby, než se objeví pruh. Každý den 12 hrdinové jsou náhodně vybráni.
Bonusové předměty jsou udělovány v závislosti na tom, jak byl hrdina vybrán:.
Nový systém MMR odstraňuje skóre Core a Support v Dota 2 Aktualizace
Společnost Valve představila nejnovější aktualizaci zaměřenou na Dotu 2 dohazování Systém, který byl v posledních měsících zasažen několika aktualizacemi, s posledním provedením některých tolik potřebných změn v měřítku MMR na základě relativních dovedností a hodnocených herních režimů. Valve vysvětlil, že se rozhodli pro tento krok, protože věří, že hráči, kteří hrají sólo, mají mnohem větší dopad na způsob hraní hry, ve srovnání s těmi, kteří vstupují do hodnocených zápasů ve straně, a z toho důvodu udělí sólovým hráčům schopnost rychle stoupat po žebříčku, zatímco hráčům, kteří hrají na večírku, bude jejich MMR růst pomalejším tempem.
To je, nicméně, něco, co teoreticky funguje, převede se do skutečných her, nicméně, zůstává viděn.
Kromě toho normálního dohazování režimy, DOTA 2 poskytuje Konečně, vývojový tým DOTA2 reagoval na plačící volání. I když změna nemusí odstranit roboty z DOTA 2, určitě to udrží roboty na uzdě.
Společnost Valve dnes oznámila, že nová, experimentální algoritmus dohazování pro Dota 2 rozdělí MMR do různých kategorií. Dnes, Ventil posunul několik nových změn do Dohazování systém v Dota 2. Mnoho hráčů kritizovalo současný systém, což pravděpodobně hrálo roli ve Valve, který provedl změnu. Hlavním zaměřením aktualizace je zlepšení rovnováhy týmu, chování hráče, chování hráče, omezit nákup účtu a další. Konečný cíl opravy, podle ventilu, je udělat Dotu zábavnější pro hráče všech úrovní.
Dnešní aktualizace obsahuje také několik experimentálních změn, které potrvají do konce aktuální sezóny. Podle společnosti Valve, Důvodem této dramatické změny je zvýšení týmové i sociální stránky hry Dota 2 a zároveň opravuje hodnoty MMR hráče. This change has the potential to improve dohazování přes palubu; po všem, Dota 2 je týmová hra.
Z hlediska přesnosti MMR hráče, zde si můžete přečíst, co říká Valve. Společnost Valve připustila, že v tomto ohledu je třeba udělat více práce, což je rozhodně dobré znamení. To znamená, že nyní si můžete vybrat svou roli před tím, než bude hra v podstatě přesunuta do hodnocených rolí na základní hodnocené dohazování. Navíc k tomu, hráči si mohou vybrat také z různých rolí a kombinací.
Nová Dota 2 aktualizace dohazování mění způsob, jakým hráči hrají společně
Společnost Valve vydala novou Dotu 2 update for the ranked dohazování in march , zde si přečtěte, co je nového a proč byly provedeny změny! Od této chvíle Dota 2 Hráči budou mít místo distribuce do podpůrných a základních řad pouze jednu jedinou pozici MMR. Aby byly zajištěny vyvážené hry, jsou seřazené fronty stále založeny na výběru role před zahájením zápasu.
Ale teď 5 Dota 2 role mají výkon, který bude oceněn zvlášť. To znamená Dota 2 počítá znevýhodnění specifická pro jednotlivé role, aby se zajistilo lepší dohazování Zkušenosti.
Zdá se, že s Dotou byly nějaké problémy 2 dohazování nahlášených hráčů, kteří nebyli omezeni hodnocením, bylo odstraněno „in“.
Nová hodnocená sezóna je tady. Změny v této aktualizaci budou postupně zaváděny během příštích dvou dnů, když budeme chyby odstraňovat. Kalibrační část nové sezóny začne tento čtvrtek. Jedno velké pozorování, které jsme měli od předchozí aktualizace, bylo, že zápasy s nevyrovnanými rolemi měly smysluplný dopad na kvalitu hry. Příkladem toho je situace, kdy prostřední hráč jednoho týmu má ve svém týmu nejvyšší hodnost, a prostřední hráč druhého týmu má nejnižší hodnocení.
To mělo tendenci způsobovat, že hry byly opravdu nestálé a nebyly zábavné. V minulosti jsme jako jedno z hlavních kritérií pro posuzování úspěchu dohazovače upřednostňovali šíření pozic mezi dvěma týmy, v rámci této aktualizace však měníme její priority. Nyní bude klást velký důraz na zajištění toho, aby role byly spíše symetrické než jiná kritéria. Abychom zajistili, že každý bude hrát roli, na kterou stojí ve frontě, tato aktualizace obsahuje funkci hlášení rolí během přípravy a začátku hry.
Některé základní dovednosti a znalosti dota jsou sdíleny mezi rolemi Support a Core. Tato aktualizace obsahuje několik různých zákazových vln pro špatné herce. První zákazová vlna je určena hráčům s výjimečně nízkým skóre chování. Budeme i nadále dělat pravidelné zákazové vlny pro uživatele, kteří spadají do tohoto malého procenta komunity. Uživatelé, kteří ve hře dosáhnou této nízké úrovně chování, jsou příliš velkou daní pro zbytek komunity a nejsou žádáni.
Dota 2 vývojáři vysvětlují, proč vypínají přísné fronty pro sólo
Smurfing je situace, kdy si vysoce postavení hráči vytvářejí nové účty, aby mohli hrát v méně kvalifikovaných skupinách a ničit je. Mnoho takových hráčů bylo bezdůvodně zakázáno a bylo zamčeno Steamem, což způsobilo v komunitě obrovský rozruch. Taky, snížení počtu aktivních hráčů o 40, made the dohazování much slower.
Jakmile bude účet zakázán VAC, není cesty zpátky. Všechny zákazy jsou trvalé, neobchodovatelné, a nelze je ani odstranit pomocí podpory Steam.
Dota 2 update fiddles with team dohazování and throws in more are not removed from the roster, but will be prevented from dohazování.
Dota 2 issued out a new dohazování Aktualizace. Tato aktualizace zahrnuje různé experimentální změny, které potrvají po zbytek sezóny. Pro týmovou hru, současný systém Dota stimuluje sólové hráče. K dispozici je systém odměn, který dává speciální odměny sólovým hráčům, kteří podporují hraní samostatně než s přáteli. Aby toto odpojení opravili, rozhodli se změnit způsob, jakým se MMR v současné době v jejich systémech počítá.
Kvůli tomu, mnoho zápasů bylo pokřiveno, když vypočtené MMR považuje každý tým za rovnocenný, ale týmová dovednost může být těžce zvážena lepším hráčem. Například, dva týmy po dvou hráčích hrají každý basketbalový zápas, v jednom týmu jsou dva hráči stejné dovednosti, a v druhém týmu je hráč NBA a letý hráč, který právě zvedl hru.
Dota 2 Získává velké experimentální změny v hodnocení shody
Přísné dohazování je nastavení, které umožňuje sólovým hráčům zařazovat se do her pouze proti jiným sólovým hráčům, když hrají v hodnocených seznamech skladeb. Hráči se často rozhodnou tento druh povolit dohazování vyhnout se načítání do her na večírcích. Ve hře, strany dostávají bonus MMR jako náhradu za koordinaci, kterou dostávají ze společné práce, se všemi hodnotami dovedností a zkušeností agregovanými dohromady.
To vede k tomu, že mnoho hráčů chce hrát jen s jinými grindery ve frontě, kvůli rozděleným hráčům, kteří někdy mají jinou úroveň motivace než jejich sóloví spoluhráči.
Dohazování Aktualizace. srpen 6, - Dota Team Prvním z těchto experimentů je odstranění konceptu samostatných MMR Solo a Party. Očekáváme to.
Chápeme, že někteří hráči, zejména na high-end, zaznamenali výrazný pokles dohazování kvalita jako výsledek našich nedávných iterací. Jsme odhodláni dělat dohazování tak dobré, jak to může být. Pro jakoukoli stranu, která zahrnuje Nesmrtelného hráče, každý hráč na této straně bude považován za stejnou hodnost jako nejvyšší hráč na této straně. Myslíme si, že tento kompromis má smysl na této vysoké úrovni, nicméně, protože je nepravděpodobné, že by zápasy byly stejně kvalitní s extrémně odlišnými úrovněmi dovedností ve straně vzhledem k dostupnému mělkému bazénu.
Takový rozdíl často způsobil, že hry byly pro většinu zúčastněných hráčů méně zábavné. Očekáváme, že to bude mít čistý účinek, a to snížení počtu společenských her na nejvyšší úrovni dovedností o určitou částku, ale ve srovnání s tím, jak časté byly v minulosti společenské hry s vysokými MMR, počet společenských her by měl být stále vyšší než historický průměr.
Pro jakoukoli párty pro pět hráčů, nyní budou porovnány pouze s ostatními stranami pěti hráčů, bez ohledu na jakékoli jiné dohazování ohleduplnost. Nejsme si jisti, zda takový absolutní požadavek povede k vyšší kvalitě dohazování kvůli omezenějšímu spektru oponentů, které je v takovém případě k dispozici, ale víme, že je to aspekt, o kterém komunita často mluví, a budeme se snažit pracovat v rámci těchto omezení. Podobně, jakýkoli sólový hráč bude nyní považován pouze za zápasy proti nejvýše jedné dvojici.
To bude pro dohazovatele tvrdý požadavek místo situační úvahy. Po vydání budeme systém sledovat, abychom se ujistili, že opravy mají zamýšlený účinek. Je možné, že bude třeba vyřešit více problémů, takže pokud si všimnete něčeho příliš daleko, dejte nám prosím vědět. I když to dávalo nějaký volný pocit pokroku, ztížilo pochopení toho, co medaile představují.
Nová Dota 2 aktualizace zakáže výběr rolí ve vysoce hodnocených hrách
Ale jak uvádí The Verge, přihrávkou je paywalling další klíčová funkce - schopnost vyhýbat se hráčům. Překvapivější, pak, je skutečnost, že Dota 2 byl venku šest let bez možnosti, že nebude muset hrát s někým, kdo ničí zábavu, ať už se jedná o házení her nebo řvát nadávky. A ještě, i když to, jak jednají ostatní, je obrovská část zkušeností mnoha online her, dát hráčům schopnost regulovat své interakce se často zdá být pro vývojáře druhotným zájmem.
Ale obě jsou nepřijatelným chováním, které ovlivňuje zkušenosti ostatních. Druhá možnost je omezená, ačkoli, pouze umožňuje lidem označit tři další, aby se vyhnuli. Existují, ukázalo se, více než tři násilníci hrající Overwatch kdykoli.
V našem článku se dozvíte, jak funguje hodnocení podle pořadí a co obnáší každá hodnocená úroveň. Hodnocené zápasy v Dota 2 dát hráče do specifikovaných konkurenčních úrovní, v této mechanice byl od té doby odstraněn, dělat to tak, že jen vyhrává a Archons zobrazuje ohromně vylepšenou mechaniku a znalosti ve hře; tým.
Začínáme s relikviími více. bohužel, se zeusem v zajetí věcí, které dočasně implementovali dohazování Dota 2. Jak být známou chybou a dohazování Systém. Pojďme a najdeme si dlouhou přestávku od toho, co je na farmě, Adam, pořád ještě nejsi. Se svým MMR do zápasů s touto dobou a stížnostmi. Protože farmu, něco, co nemohu zařadit do fronty v dota 2.
Když nejsem v Asii, včetně nejnovějšího umění dřevěných stěn dota2, některé servery mohou mít příležitostné dohazování týmy jsou. Naši čtenáři, sóloví hráči na youtube, něco jako co dota 2 než 2.
Dota 2 nový systém dohazování: Co to znamená pro vaše MMR
Družstvo, které zvítězilo v TI, je nezávislé a vypadá to, že se bude držet svého aktuálního soupisu. Někteří hráči shazují Dotu 2 servery a Valve implementuje systémy, aby tomu zabránil. Každá skupina The International vypadá neuvěřitelně silně, ale neexistuje žádná jasná skupina smrti.
Nyní, o dva dny později, Společnost Valve to konečně uznala.
týmy v DotA 2 se v tomto článku liší na čtyřech úrovních dovedností a na dvou, match IDs and associated Dohazování Ratings removed from the dataset.
Dota 2 Aktualizace - 16. července. Dota 2 Aktualizace - 22. června, Červen. Dota 2 Aktualizace - 19. června, Červen. Facebook Twitter YouTube Steam. Fóra zpětné vazby Obecná zpětná vazba ke hře. Kontaktujte tým Chcete-li nás kontaktovat přímo ohledně konkrétních záležitostí. Podpora služby Steam Navštivte web podpory, kde najdete případné problémy s hrou nebo službou Steam.
Dota 2 Aktualizace - 16. ledna, leden 16, - Ventil. Chcete-li hrát v hodnocených rolích, musíte vydělat hry fronty rolí hraním zápasů při výběru všech rolí - to se nezměnilo dříve. Ranked Classic nahradil pomalou frontu, a neumožňuje vám vybrat role. Konečným výsledkem byla pomalá fronta čekající o něco déle, a poté vynutit velmi špatnou kvalitu zápasů v celé hráčské skupině.
Nedávné záznamy.