Søger du sex uden forpligtelser? KLIK HER - registrering er gratis!
En omfattende matchmaking systemet er en vigtig faktor for at kunne nyde at spille Dota, uanset hvilken helt eller rolle du foretrækker. Matchmaking involverer forskellige kompromiser, og vores mål er at finde den bedste balance mellem alle de forskellige faktorer. Der er to store aspekter ved denne ændring: 1 holdspillet og det sociale aspekt og 2 værdien og rigtigheden af MMR-værdien. For teamplay-aspektet: Vi synes, det er meget vigtigt for dig at ikke have et afskrækkende forhold til at lege med dine venner. Spillet lægger for øjeblikket alt for stor vægt på at spille solo og etablerer en stærk social belønningsmekanisme for dette, hvilket får mange spillere til at foretrække at spille alene end med venner. Vi mener, at bias over tid har forårsaget mere negativitet og ulykke, når man spiller Dota. desuden, Dota er et meget teamplay tungt spil, og vi vil overveje dette aspekt lidt stærkere i hierarkiet matchmaking værdier.
Dota 2 kræver et telefonnummer for rangerede kampe
Vi bruger cookies og andre sporingsteknologier til at forbedre din browseroplevelse på vores websted, vis tilpasset indhold og målrettede annoncer, analysere trafik på stedet, og forstå hvor vores publikum kommer fra. For at lære mere eller fravælge, læs vores cookiepolitik. Dota 2 kræver, at spillerne linker et telefonnummer til deres konti for at deltage i rangerede kampe, for at begrænse oprettelsen af flere konti af en enkelt bruger.
Dota 2 will require players to link a phone number to their accounts to participate in in an unpleasant and uncompetitive experience for both teams.” India and Dubai have been removed as ranked matchmaking regions.
Matchmaking er den proces, hvorigennem systemet grupperer spillere i modstående hold til offentlige spiltilstande. Med undtagelse af bot-spil, matchmaking is mostly determined by matchmaking vurderinger MMR. Ikke klassificerede eller afslappede spil vises ikke matchmaking vurderinger og sporer stadig ikke din MMR for solo- og festkøer. Denne funktion matcher dig mod en anden spiller i Mid Lane.
Denne kamp er slut, når en spiller dør to gange, mister et tårn, fratræder eller afbryder forbindelsen. Skriv gg i chat for at fratræde. Denne funktion matcher dig eller dit hold mod AI-kontrollerede bots. Indstillinger tillader, at spillere kun matches med andre, der har valgt de samme indstillinger. Valg af flere indstillinger kan reducere ventetiden betydeligt , da systemet vil være i stand til at søge efter kompatible spillere fra en større befolkningsgruppe.
Spiltilstande bestemmer, hvilke tilstande du vil kø i. Checking more game modes will increase matchmaking hastighed.
Dota 2: Valve frigiver eksperimentel Matchmaking-opdatering
Det ser ud til, at der var nogle problemer med Dota 2 ændringer i matchmaking-rating, der blev rullet ud i september. Valve sagde i sin seneste Dota 2 blogindlæg, der “nogle spillere, især i den høje ende, har oplevet et markant fald i matchmaking kvalitet som et resultat af vores nylige gentagelser,”Og så er det foretaget yderligere ændringer af systemet i den seneste spilopdatering. Den nye opdatering tilføjer en regel for matchmaking for udødelige rækker beregnet til at reducere nogle almindelige "negative adfærd" og gøre solo kø mere levedygtig, og tilføjer også nye begrænsninger for, hvad solo- og festmatchups er tilladt.
Talrige bugs i matchmaking systemet er rettet, og der vil være større vægt på ”at have understøtter ikke være de højeste MMR-spillere i et spil. Opdateringen foretager også nogle ændringer i evalueringsskærmen efter spil, og tilføjer en undersøgelse efter spillet, som spillerne undertiden bliver bedt om at gennemføre, som "tillader os at samle flere spillerstemninger om matchkvalitet for at hjælpe med at finde fælles mønstre til, hvad der gør kampe behagelige versus hvad der gør dem ulykkelige.
For nylig Dota 2 modtaget endnu en opdatering, der adresserede rangerede roller og matchmaking-systemet. gang vi havde en opdatering om matchmaking-systemet, var tilbage i midten af januar, da Valve justerede MMR-forstærkning / -tab og fjernede den hurtige kø. Dota 2 Angriber Team Nigma streamer.
Spiltilstande er valgmuligheder, der anvender et sæt regler til et match med Dota 2. De kan bruges til at variere stilen med heltevalg, helt tilgængelighed, og gameplay. En kamp kan kun have en stil med Hero Picking. Spillere kan også bytte helte med holdkammerater efter valg, i tiden før bane kryber gyder. Hver dag 12 helte er tilfældigt valgt.
Bonuselementer tildeles afhængigt af hvordan helten blev valgt:.
Nyt MMR-system fjerner Core og Support-scores i Dota 2 opdatering
Valve afslørede den nyeste opdatering rettet mod Dota 2 matchmaking system, der er blevet ramt med flere opdateringer i de seneste måneder, med de nyeste foretaget nogle meget tiltrængte ændringer i skalerings-MMR baseret på relativ dygtighed og de rangerede spiltilstande. Valve forklarede, at de besluttede sig for dette træk, fordi de mener, at spillere, der spiller solo, har meget større indflydelse på den måde, spillet spilles på, sammenlignet med dem, der deltager i rangerede kampe i en fest, og vil derfor tildele solospillere evnen til at bestige stigen hurtigere, mens spillere, der spiller i en fest, vil se deres MMR stige i et langsommere tempo.
Det er, imidlertid, noget der fungerer i teorien, vil det oversætte til de rigtige spil, imidlertid, er tilbage at se.
Udover de normale matchmaking-tilstande, DOTA 2 giver en Endelig, DOTA2-udviklingsteamet reagerede på de grædende opkald. Mens ændringen muligvis ikke fjerner bots fra DOTA 2, det vil helt sikkert holde bots i skak.
Valve meddelte i dag, at en ny, eksperimentel matchmaking algoritme til Dota 2 vil opdele MMR i en række kategorier. I dag, Ventil skubbede nogle nye ændringer til Matchmaking system i Dota 2. Mange spillere har kritiseret det nuværende system, som sandsynligvis spillede en rolle i Valve, der gjorde ændringen. Hovedfokus for opdateringen er at forbedre holdbalancen, spillerens adfærd, spilleradfærd, bremse køb af konto og mere. Slutmålet med plasteret, ifølge Valve, er at gøre Dota sjovere for spillere på alle niveauer.
Dagens opdatering inkluderer også nogle eksperimentelle ændringer, som varer indtil udgangen af den nuværende sæson. Ifølge Valve, grunden til denne dramatiske ændring er at øge både teamplay og sociale aspekter af Dota 2 samtidig med at man korrigerer spillerens MMR-værdier. Denne ændring har potentialet til at blive bedre matchmaking over hele linjen; trods alt, Dota 2 er et holdbaseret spil.
Med hensyn til hvor nøjagtig en spillers MMR faktisk er, du kan læse, hvad Valve har at sige her. Valve indrømmede, at de har mere arbejde at gøre i dette aspekt, hvilket er bestemt et godt tegn. Dette betyder, at du nu kan vælge din rolle, før spillet grundlæggende er funktionen Rangerede roller blevet flyttet til den baserede rangerede matchmaking. Derudover, spillerne kan også vælge mellem forskellige roller og kombinationer.
Ny Dota 2 matchmaking opdatering ændrer måden spillere spiller sammen
Valve udgav en ny Dota 2 opdatering til den rangerede matchmaking i marts , læs her, hvad der er nyt, og hvorfor ændringerne er foretaget! Fra nu af Dota 2 spillere vil kun have en enkelt MMR-rang i stedet for distributionen i support- og kernerækker. For at sikre velafbalancerede spil er de rangerede køer stadig baseret på at vælge en rolle, før du starter en kamp.
Men nu er det 5 Dota 2 roller har en præstation, der vurderes separat. Det betyder Dota 2 is calculating role-specific-handicaps in the back to ensure a better matchmaking erfaring.
Det ser ud til, at der var nogle problemer med Dota 2 matchmaking of reporting players that weren’t rated-limited have been removed “in.
Den nye rangerede sæson er her. Ændringerne i denne opdatering rulles gradvist ud i løbet af de næste to dage, når vi stryger fejl. Kalibreringsdelen af den nye sæson begynder denne torsdag. En stor bemærkning, som vi havde siden den forrige opdatering, var, at matches med fejljusterede roller havde en meningsfuld indflydelse på spilkvaliteten. Et eksempel på dette er, når midtspiller for et hold har den højeste rang på deres hold, og midtspiller på det andet hold har den laveste rang.
Dette havde tendens til at få spil til at være virkelig ustabile og ikke underholdende. Tidligere plejede vi at prioritere rangfordeling mellem de to hold som et af hovedkriterierne for matchmakeren til at bedømme succes, men som en del af denne opdatering ændrer vi dens prioriteter. Det lægger nu stor vægt på at sikre, at rollerne er mere symmetriske end andre kriterier. For at hjælpe med at sikre, at alle spiller den rolle, de står i kø til, denne opdatering inkluderer en rollerapportfunktion under udarbejdelsen og startminutten af spillet.
Nogle baseline dota-færdigheder og viden deles mellem Support- og Core-roller. Denne opdatering inkluderer et par forskellige banebølger for dårlige skuespillere. Den første banebølge er for spillere med usædvanligt lave adfærdsscore. Vi vil fortsætte med at udføre regelmæssige banebølger for brugere, der falder ind i denne lille procentdel af samfundet. Brugere, der når dette lave niveau af adfærd i spillet, er for store afgifter på resten af samfundet og er ikke ønsket.
Dota 2 devs forklarer, hvorfor de slukker for strenge solokøer
Smurfing er når højt rangerede spillere opretter nye konti, så de kan spille i mindre dygtige grupper og ødelægge dem. Mange sådanne spillere blev forbudt uden grund og blev låst ude af Steam, hvilket forårsagede et enormt oprør i samfundet. Også, reducere antallet af aktive spillere med 40, lavede den matchmaking meget langsommere.
Når en konto er blevet forbudt af VAC, der er ingen vej tilbage. Alle forbud er permanente, ikke til forhandling, og kan ikke engang fjernes af Steam Support.
Dota 2 opdater fiddles med team matchmaking og kaster mere ind fjernes ikke fra listen, but will be prevented from matchmaking.
Dota 2 udstedt en ny matchmaking opdatering. Denne opdatering inkluderer forskellige eksperimentelle ændringer, der varer resten af sæsonen. Til et holdbaseret spil, det nuværende Dota-system tilskynder solospillere. Der er et belønningssystem, der giver specialbelønninger til solospillere, der opmuntrer til at spille alene snarere end med venner. For at rette op på denne afbrydelse, de har foretaget, de har besluttet at ændre den måde, MMR i øjeblikket beregnes inden for deres systemer.
På grund af dette, mange kampe er skævt, når MMR-beregningen betragter hvert hold som lige, men holdets dygtighed kan vejes tungt af en bedre spiller. For eksempel, to hold på to spillere spiller hver et basketballkamp, på et hold er to spillere af samme dygtighed, og på det andet hold er en NBA-spiller og en årig, der lige har hentet spillet.
Dota 2 Får store eksperimentelle ændringer i rangeret matchmaking
Streng matchmaking er en indstilling, der gør det muligt for solospillere kun at stå i kø mod andre solospillere, når de spiller i rangerede spillelister. Players often choose to enable this kind of matchmaking to avoid loading into games with parties. I spillet, parter modtager bonus MMR for at kompensere for den koordination, de modtager ved at arbejde sammen, med alle dygtigheds- og erfaringsværdier samlet.
Dette fører til, at mange spillere bare vil lege med andre kværne, der står i kø, på grund af festlige spillere sommetider har et andet niveau af motivation end deres solo holdkammerater.
Matchmaking Opdatering. august 6, - Dota Team Den første af disse eksperimenter fjerner begrebet separate solo- og partim MMR"er. Det forventer vi.
Vi forstår, at nogle spillere, især i den høje ende, har oplevet et markant fald i matchmaking kvalitet som et resultat af vores nylige gentagelser. Vi er forpligtet til at lave matchmaking så godt som det kan være. For enhver fest, der inkluderer en udødelig spiller, hver spiller i det parti betragtes som den samme rang som den højeste spiller i det parti. Vi mener, at denne kompromis er umagen værd på dette høje niveau, imidlertid, fordi kampe usandsynligt er af høj kvalitet under alle omstændigheder med ekstremt forskellige kvalifikationsniveauer inden for en fest i betragtning af den lave pool, der er til rådighed.
En sådan forskel har ofte gjort spillene mindre sjove for de fleste involverede spillere. Vi forventer, at dette vil have en nettoeffekt af at reducere antallet af partispil på de højeste kvalifikationsniveauer med et vist beløb, men sammenlignet med hvor sjældne høj-MMR festspil var tidligere, antallet af festspil skal stadig være højere end det historiske gennemsnit.
Til enhver fest med fem spillere, de matches nu kun mod andre fem-spiller parter, uanset andre matchmaking overvejelser. Vi er usikre på, om et absolut krav som dette vil resultere i en højere nettokvalitet matchmaking på grund af det mere begrænsede modstandsspektrum, der er tilgængeligt i dette tilfælde, men vi ved, at dette er et aspekt, som samfundet ofte taler om, og vi vil gøre vores bedste for at arbejde inden for disse begrænsninger. Tilsvarende, enhver solospiller vil nu kun nogensinde blive overvejet til kampe mod højst en part på to.
Dette vil være et hårdt krav for matchmakeren i stedet for en situationel overvejelse. Vi overvåger systemet efter frigivelse for at sikre, at rettelserne har den tilsigtede effekt. Det er muligt, at der vil være flere problemer, der skal trænes, så hvis du bemærker noget for langt væk, så lad os det vide. Mens dette gav en vis løs følelse af progression, det gjorde forståelsen af, hvad medaljer repræsenterer vanskeligere.
Ny Dota 2 opdatering deaktiverer rollevalg i spil med høj rang
Men som rapporteret af The Verge er betalingen en anden vigtig funktion - evnen til at undgå spillere. Mere overraskende, derefter, er det faktum, at Dota 2 har været ude i seks år uden mulighed for ikke at skulle lege med nogen, der ødelægger det sjove, hvad enten det drejer sig om at kaste spil eller råbe sludder. Og stadigvæk, selvom hvordan andre mennesker handler, er en stor del af oplevelsen af mange onlinespil, at give spillerne mulighed for at regulere deres interaktion synes ofte at være et sekundært anliggende for udviklere.
Men begge er uacceptabel opførsel, der påvirker andres oplevelse. Sidstnævnte er begrænset, selvom, kun at lade folk markere tre andre for at undgå. Der er, det viser sig, mere end tre voldelige mennesker, der spiller Overwatch til enhver tid.
Læs vores artikel for at se, hvordan rangeret matchmaking fungerer, og hvad hvert rangerede niveau indebærer. Rangerede kampe i Dota 2 sætte spillere i specificerede konkurrencemæssige niveauer, i Denne mekaniker er siden blevet fjernet, gør det så, at kun vinder, og Archons viser meget forbedret mekanik og viden i spillet; Hold.
Der er flere, der kommer i gang med relikviet. uheldigvis, med en zeus i fangst af de ting, de implementerede en midlertidig matchmaking dota 2. How to be a known bug and a matchmaking system. Lad os bare finde en lang pause fra, hvad gården har, Adam, du er stadig ikke rigtig. Med din mmr i matches med denne tid og klager. Forårsag gården, noget jeg ikke kan kø i dota 2.
Når jeg ikke er i Asien, inklusive den nyeste dota2-trævægskunst, havde nogle servere muligvis afslappede matchmaking-hold. Vores læsere, solospillere på youtube, noget lignende hvad dota 2 end 2.
Dota 2 nyt matchmaking system: Hvad det betyder for din MMR
Det TI-vindende hold går uafhængigt, og det ser ud til, at de vil holde fast i deres nuværende liste. Nogle spillere styrter Dota 2 servere og Valve implementerer systemer for at forhindre, at dette sker igen. Hver gruppe af The International ser utroligt stærk ud, men der er ingen klar gruppe af død.
Nu, to dage senere, Valve har endelig erkendt dette.
hold i DotA 2 varierer på tværs af fire dygtighedsniveauer og på tværs I denne artikel, match-id"er og tilknyttede Matchmaking Bedømmelser fjernet fra datasættet.
Dota 2 Opdatering - 16. juli. Dota 2 Opdatering - 22. juni, Jun. Dota 2 Opdatering - 19. juni, Jun. Facebook Twitter YouTube Steam. Feedbackfora For generel feedback om spillet. Kontakt teamet For at kontakte os direkte om specifikke forhold. Steam-support Besøg supportwebstedet for eventuelle problemer, du måtte have med spillet eller Steam.
Dota 2 Opdatering - 16. januar, januar 16, - Ventil. For at spille i rangerede roller skal du tjene rollekø-spil ved at spille kampe, mens du vælger alle roller - dette er uændret fra før. Klassisk klassiker har erstattet den langsomme kø, og det lader dig ikke vælge roller. Slutresultatet var langsom kø, der ventede lidt længere, og derefter tvinge meget dårlige kvalitetsmatcher til hele spillerpoolen.
Seneste indlæg.