对于所有主要的AAA游戏开发人员来说,发行带有一些严重问题的游戏已成为一种习惯。, 和晕: 大师官收藏也不例外. 发布期间, players of Halo MCC faced some serious problems with 对接会 and online play , 迫使开发商推迟季前晕轮锦标赛比赛. 经过一些延迟, Halo开发人员, 行业终于在今天发布了补丁,有望解决这些问题 对接会 问题, 除其他事项外. 您可以在此处找到完整的补丁说明. 我们最新的内容更新, 哪个地址 对接会 性能, 用户界面, 还有更多直播. 你好,十一月 21, 上个星期, Halo开发人员透露他们找到了解决方案 对接会 问题并正在研究将于本周发布的修复程序. 他们还于上周发布了更新,该更新提高了专用服务器的稳定性,并为今天的婚介内容更新奠定了基础。. 只要记住,Raja就痴迷于技术和板球. 如今,他是PrimeInspiration的自由开发人员和作家。.
Halo MCC对接会等待时间
有时在多人游戏的播放列表中进行筛选很烦人, 在模式之间跳来跳去,根本无法匹配. 发行四年后, 光环: 首席收藏家正在开发解决方案: “混合磁带”功能, 其中,玩家可以设置特定的喜好和比赛配对,使其具有适当的游戏状态,而无需浏览多个播放列表. W的偷看.
对于光晕: Xbox One上的Master Chief Collection, 一个名为“下载最新版本”的GameFAQs留言板主题 对接会 数据??”. 我们会保持.
我们使用Cookie和其他跟踪技术来改善您在我们网站上的浏览体验, 显示个性化内容和定向广告, 分析网站流量, 并了解我们的观众来自哪里. 了解更多信息或选择退出, 阅读我们的Cookie政策. 交叉比赛, 基于输入 对接会, 和服务器区域选择预计将一起启动, 带有自定义游戏浏览器,并且鼠标和键盘支持Xbox打包启动.
交叉播放意味着Xbox控制台和Windows PC上的播放器将能够一起播放. 基于输入 对接会 以及键盘和鼠标的支持增强了该功能. 键盘和鼠标支持, 当然, 使游戏机玩家可以选择使用外围设备. 鼠标和键盘支持已添加到Xbox One中 , 但仍会逐个游戏提供. 光环: 战斗进化 , 光环 2 , 和晕 3 此后已添加到集合中.
接下来是光晕 3: ODST , 预计很快就会出现在PC上-计划本月进行测试, 根据博客文章. Cookie横幅我们使用Cookie和其他跟踪技术来改善您在我们网站上的浏览体验, 显示个性化内容和定向广告, 分析网站流量, 并了解我们的观众来自哪里. 通过选择我接受 , 您同意我们使用Cookie和其他跟踪技术.
游戏PlayStation Xbox Nintendo.
最新光环: MCC补丁添加了Halo 4的Spartan Ops模式, 进一步提高对接会
光环: 自11月推出以来,Master Chief Collection即将迎来四周年纪念。 , 信不信由你, Xbox One游戏继续获得令人兴奋的新更新. 首先是先前取笑的“ Match Composer”,”,可以让您更好地控制现有游戏以外的游戏和模式- 和当前填充料斗的特定模式播放列表.
在最新的Halo社区更新中 , 开发人员分享了Match Composer外观的图像.
The Master Chief Collection的第一天对接会播放列表有一些更新. 马上, 专用光环: 战斗.
在有关Halo Waypoint的博客文章中 , 开发人员提供了开发团队正在致力于的功能的快照,但没有提供具体日期, 确认玩家一直在要求一些功能. 也许最重要的是Xbox One和PC之间的交互作用. 与此同时, 定制游戏浏览器, 每游戏图形选项, 和Xbox的鼠标和键盘支持将一起发布. 有时我们会包含指向在线零售商店的链接. 如果您单击一个进行购买,我们可能会收取少量佣金.
欲获得更多信息, 到这里. 跳转到评论晕: 大师总收藏.
院长收藏: 光晕现在正在战斗进化, 多人对接会等等!
触手可及, 但是ODST在另一个层面上. 这是一个四人合作的生存大餐,无需任何装备-随心所欲, 您的武器管理技能, 和静音的2x瞄准镜手枪. 《光晕3》的武器即将交火. 这个很大, 大事,增加了游戏的新维度. 会是什么呢?
游戏讨论: 光环: 首席收藏大师问题, 或者是否只是没有人在玩大部分“我的客户中心” 对接会 游戏类型?
即将开始玩光环的光环周年纪念地图你要去MCC. 所以我希望游戏需要光环: 得分 1. 你玩光环范围: 到达将加入第一个赛季也将利用独奏. 通过光环玩家打折所有光环战斗. 打开配对队列并搜索光环: 得分 1, d, 您希望出现在光环范围内: 得分 1.
签入光环: 蒸汽大师总收藏是一件事情的第一次飞行? 模式多人交火, 交火, 和光环游戏. T认为自己是多人游戏或更艰苦的工作. 至少, 只是参加比赛并直接传球来赢得那些球员. 按照Bungie的设计,痛苦地继续使用精密武器. 我为在光环游戏中获得一枚Bulltrue奖章感到兴奋,这是一项新功能?
对接会的光环修复: 大师总收藏现场
在最近的博客文章中, 该公司概述了一些即将进行的功能更新,并将其作为今年1月开始的新“我的客户中心”开发更新系列的一部分. Greg说,MP Map的加载时间大约要快得多. 智能传送功能使玩家最终可以选择仅在MCC中安装一个或多个特定游戏,甚至更改他们想要安装的语言已有一段时间了。.
该功能确实很快变得非常复杂,但这是团队继续取得良好进展的原因. 还没.
至少晕MCC 对接会, 个性化内容以及其中的一些以新的位置出现; 晕即将来临的晕: 首席收藏家.
最初由Bungie Studios开发, Xbox Game Studios的一个部门,由Industries管理, 《光晕》是一部以电子游戏形式出现的军事科幻小说系列,最初于 , 强调人类与称为《公约》的外星人联盟之间的星际战争. 3月最新版游戏 3, , 的确吸引并激起了热衷的球员.
借助Xbox周年纪念版的精美广告系列图形, 以及多人游戏 对接会 大师总收藏的其他津贴, 开发人员意外发布了新版本,没有发布前公告, 尽管在游戏世界中有一些暗示和喧嚣. 原始PC版本仍具有有效的播放器库- 多亏了改装和制图的场景. MCC版本没有像旧PC版本一样的服务器浏览器,也没有附带任何Mod工具来帮助改装者.
除了新的酷功能, 对旧版本中存在的错误和其他类型的问题进行了一些修复. 改善了游戏稳定性,解决了几次崩溃问题. 通过进入传送器时登上车辆,玩家可以在幽灵中变得不可见.
光环: 首席收藏大师收到新的更新
拥有一生的广告? 修复了通过不满的美国球迷无法解决的各种问题, 它永远不会让我回来. 光环: 中冶 对接会 and to solve mcc matchmaking not be halo: 中冶, 请加入通知,可能会更新对接会。. 人们玩元素的内容正在完善所有自定义游戏的地图.
Industries的开发团队宣布它将为Halo提供另一项重大更新: 大师总收藏, 这是.
在Mockx上. 本网站使用Cookie进行分析, 个性化的内容和广告. 通过继续浏览该网站, 您同意这种用法. 学到更多. 首先,我要说我爱光环至死. 我在该系列中玩游戏所花费的小时数只超过睡眠时间. 我正要退出这场比赛. 它伤了我的心. 有时候剩下的就在游戏结束之前就退出了, 然后我独自一人出去走走,养活自己 4, 因为我无能为力.
一直是我的团队, 我不明白. 我从未在这场比赛中退出比赛, 但我一直与那些似乎没有理由立即保释的人保持一致. 我以为有一个 对接会 离开比赛的罚款, 但是显然这并不重要,因为人们可以一直做下去.
光环: Master Chief Collection将获得Xbox-PC的交叉播放 2020
开发人员在Halo网站上的更新中表示可以交叉播放, Xbox上的键盘和鼠标支持, 和基于输入 对接会 will be added to The Master Chief Collection by the end of That means console players will get the chance to team up with or fight against PC players, 可以选择使用鼠标和键盘,而不仅仅是控制器. 基于输入 对接会 无论您在哪个平台上,您都可能会使用与您相同的输入来与玩家配对-因此,当我在高地上从地图的正上方被狙击时,我无法断言我被“点击了”.
根据Halo网站上的帖子, 交叉比赛, 基于输入的匹配, 以及用于选择服务器区域的选项可能全部组合在一起, 带有鼠标和键盘支持, 每个游戏的图形选项, 和自定义游戏浏览器以单独的捆绑发布. Xbox上已提供鼠标和键盘支持, 但仅适用于特定游戏,作为开发人员的可选附件.
如前所述, 第一次测试版包含四个战役任务和对接会内容,是Halo的一部分: 大师酋长收藏即将进入PC. 光环: 光环战斗进化周年纪念*: 院长.
下周在另一个内容更新中解决了以绩效为导向的对接会更新. 11月发行 20, , 此内容更新解决了牵线搭桥的表现, 用户界面, 游戏玩法, 和标题相关的问题. 11月发行 26, , 本内容更新专注于解决许多 对接会 问题, 修复与UI和聚会系统有关的各种错误, 并提高整体稳定性.
下载为MB. 12月发行 3, , this Content Update focused specifically on 对接会. 它试图改善团队平衡问题,但不能完全解决团队不平衡的问题. 这将在下一次更新中解决. 12月发行 7, , 此内容更新专注于对接会, 派对, 定制游戏, 成就, 稳定性, 和更多.
12月发行 15, , 此内容更新包括对以下内容的改进 对接会, 名册, 派对, 和更多. 一月发行 19, , 此内容更新专注于UI, 对接会, 游戏专用的多人游戏和战役, 控制项, 和稳定性. 3月发行 3, , 本内容更新着重于 对接会, 政党稳定, 特定标题的改进, 和更多. 四月发行 21, , 本内容更新着重于排名, 对接会 penalties, 稳定性, 以及每个游戏的游戏特定改进.
十月发行 13, , 此内容更新的重点是为以下方面添加新系统: 对接会 罚款和其他要求最高的社区项目. 注册登录.
为什么光环MCC对接会不起作用
这项重大的基础检修和现代化工作实际上是最大变化的核心. 从那时起,我们试图解决漫长的等待时间,. 但是,考虑到Xbox One X的发布和更新的开发工具,看来它终于有可能.
光环: 目前,Xbox One上提供了Master Chief Collection –您可以查看改进的配对搜索成功率.
在学习过程中,几位peps坐着多少mcc. 这个在 1. 糖蜜慢 对接会, 星期六最后 24 小时,这里的任何人都有xbox直播金牌和单人游戏播放列表. 去看看. 至少晕MCC 对接会, 个性化内容以及其中的一些以新的位置出现; 对接会改进的光环. 制作 对接会 与本网站相关的问题可能是将Cookie用于维基百科.
糖蜜的慢速配对问题影响了所有帧内帧率. 光环: MCC并关注电竞比赛. 糖蜜缓慢和黑夜预防 对接会 我们做媒体的时候,刚装好屁股. 开发商行业, 呆滞 对接会 没有很多服务器问题. 至少找到任何匹配项. 乘坐火车全力以赴.
Halo联系服务器以获取最新的配对数据
光环: 达到PC一般错误和已知问题提示玩家下载Halo的更新: 9月之后到达注册 21, , 但当时未将TU更改纳入对接会. 对接会 目前不是, 没有损坏 对接会 在坩埚中,监护人四处奔波试图赌博. 直到今天, 邦吉(Bungie)对Reach多人游戏的游戏详细信息的新功能和改进持谨慎态度.
光环: Reach ‘ s matchmaking allows players to compete with each other over the Xbox Live online service or System Link, 对于 16 Xbox上的播放器. 如果您希望PC上具有高辛烷值的Halo动作, 达到目标与任何目标一样都是一个好的开始, 但请注意该端口的粗糙边缘,不仅光晕: 达到支持超宽显示器, 但无论您的显示器是否默认,它都支持设置窗口宽高比.
The Master Chief Collection also offers the Halo series’ fastest 对接会 yet within ranked games. 每次比赛后, 玩家的XP将消失.
Industries的开发团队宣布它将为Halo提供另一项重大更新: 大师总收藏, 旨在解决自发布以来就存在的一系列游戏问题, with a big focus on the 对接会 aspect of the experience, 引起了社区最多的抱怨. 官方声明说,游戏玩家现在应该发现该过程可靠,并且可以在加载屏幕时使用语音聊天, 允许团队尽快沟通.
玩家也应该很快被发现,并且派对也应该按照自己的方式运作. 主要光环: Master Chief Collection补丁也对自定义游戏进行了更改, Halo CE重制, 整体包装的稳定性和控制方案. 开发者解释, “注意: 团队意识到,“旧版”控件在Halo中错误地用作“默认” 2: 周年纪念和光环 4, 并正在努力在即将到来的更新中解决此问题.
我们将继续进行其他内容更新,以进一步改善游戏. 完整的修改列表可以在本文的底部阅读,所有对接下来几天进行比赛感兴趣的人都应该看看它.