Halo的最新补丁: 大师酋长收藏馆现已上线,着重于 对接会, 用户界面, 稳定性等特点, 休息后由行业以摘要形式概述. 对于 对接会 特别, 该补丁有望提高搜索成功率, 减少“等待特权”错误的实例, 更正确地确定每个播放列表中的玩家人数, 解决了玩家似乎在错误的“查找游戏”屏幕中进行搜索的问题, 并向投票计时器添加倒计时声音效果. 此更新应改善Halo的网络性能 2: 周年 , 降低多人游戏菜单中的音乐音量,并修复广告系列和多人游戏中多个游戏的稳定性问题. 首席酋长收藏遭受了 对接会 发行以来的问题, 促使行业以免费试用Xbox Live的形式向早期采用者发放补偿, 加上免费的p, 60fps你好 3: ODST活动将于春季举行, 还有一个新的铭牌和头像. 进行了更新以减少“等待特权”的实例 对接会 错误. 进行了更新,以确保玩家数量更可靠地匹配每个播放列表的预期数量. 在投票计时器中添加了倒计时声音效果. 通过游戏中的名册对参加聚会进行了一些改进. 进行了更新以确保静音图标在 对接会. 修复了Halo中的问题 4 玩家可以为其主要和次要武器配备相同的武器.
晕MCC“联系服务器”
开锁 ,, 积分您必须处于广告系列的最后一级. 然后继续输入此代码解锁所有精英装甲在主菜单上,按以下按钮无限弹药.
事实上, 对接会 及其基本功能 (邀请, 政党制度) 似乎是在搜索#HaloMCC标签,就会产生源源不断的沮丧情绪,这些人购买了这款游戏,有时间坐下来欣赏游戏.
光环: 大师总收藏. 这是否解决了您的问题? 是否. 抱歉,这无济于事. 我通过退出帐户然后重新登录来解决此问题, 希望这可以帮助. 不,这并不能解决我已退出的问题 36 次 2 人们得到了这个答复的帮助. 网站反馈. 告诉我们您在我们网站上的经历.
该线程被锁定. 您可以关注问题或投票为有帮助的, 但您无法回复此主题. 我有相同的问题已知问题: Windows用户 10 看到一条错误消息,指出“在此处使用此功能, 尝试启动游戏时,请先删除其他设备”. 解决方法: 从设备列表中删除设备, 请转到此页面,然后单击要删除的设备下的“显示详细信息”.
然后单击“管理”,然后单击“删除”以完成必要的操作.
Halo LFG –寻找团体
拒绝退出超过三周后, 最终Xbox上Xbox Live中的最后一个人屈服了. 多人光环 2 不再. 在向世界展示了几周后,Halo发挥了多少作用 2 在Xbox Live上对他们而言意味着, 一群顽固的大师级奉献者,他们简直不能放弃他们心爱的游戏的多人游戏版本,已经放弃了鬼魂. 但是那些设法不退出Halo的人 2 能够继续玩游戏,并赢得了Xbox Live管理部门的尊重, 和世界的关注.
Halo的已知问题列表: MCC涵盖Xbox One和PC. 已发布, 但是开发人员继续跟踪持续存在的问题. 怠速停止 对接会: 这仍然在我们的清单上,但没有什么新的可分享的.
许多球员抱怨长期 对接会 自本周早些时候Xbox One第一人称射击游戏发布以来. 在Halo Waypoint上的帖子中 , 执行制片人Dan Ayoub说,工程师认为他们已经确定了主要 对接会 问题, 并正在修复. 虽然发生了, 临时修改了漏斗列表,以将玩家人数吸引到表现最好的玩家, 阿尤布说. 今天计划对内容进行更新,以解决得分和统计信息的问题.
此更新不包括进行中的 对接会 修复, 团队技能匹配的次要解决方案之外, 说过. 多数成功 对接会 在搜寻的两到四分钟内找到匹配项, 显然地. 这将重置搜索参数并增加找到匹配项的可能性.
光环: MCC补丁调整配对 (再次), 现在
光环: Combat Evolved是由Bungie开发并由Microsoft Game Studios发布的第一人称射击游戏. 它于11月作为Microsoft Xbox视频游戏机的启动名称发布。 15, 该游戏后来作为Xbox Halo的可下载Xbox原件发行,发行年份为26世纪。 , 玩家担任首席总监 , 网络控制的超级士兵.
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事情变得像这样可惜, 但是人们可以简单地放入游戏光盘的日子已经一去不复返了, 安装游戏并, 也许, 一次更新, 然后以一种快乐的方式花一些时间来玩一款全新的游戏. 这是可悲的, 真. 漫长的下载时间, 大的第一天更新, 现在各种发行问题成为常态, 不管带来多少不便, 他们似乎并没有消失. 晕就是这种情况: 大师总收藏 , 一个已经拥有自己的游戏 15 GB发布日更新要通过, 在必不可少的游戏安装之外.
经常没有结果. 想象一下耐心等待 15 GB的内容要下载和安装, 只是碰到了进一步阻碍您比赛的问题. 对于一些, 今天是值得欢迎的一天. 目前,Halo论坛上充斥着寻求帮助并讨论长期问题的人们。 对接会 次. 虽然他们基本上都说相同的话:. 我们知道某些用户的体验时间比平常更长 对接会 搜索时间. 我们正在积极致力于修复.
光环 5 实时统计!
更多复杂性导致个体, 系统看似未连接的部分, 彼此之间无法预见的方式进行交互. 佩罗(Perrow)用来说明正常事故的例子之一是三英里岛核电站的部分崩溃. 电子游戏是, 当然, 比核电厂重要得多的系统, 但是,由复杂性导致的错误导致更大范围的故障的概念同样适用.
就在最近两个月, 许多大牌游戏已经发布,其中包含许多有趣的或破坏游戏性的高调错误.
晕Mcc真正的国王晕: 首席首席收藏家是永远下来的作品的汇编 96% 的时间 90% 我玩光环MCC或 [PC / Xbox] 我的客户中心(MCC)与服务器建立联系 配对.
音频问题: 玩家报告了有关游戏音频未按预期听起来的各种问题, 音量不一致, 低质量, 等等. 这是启动时出现的已知问题,自上次更新以来,工作一直在继续. 我们希望在2月开发博客中对此进行更深入的讨论. 正在进行的这项工作还导致了抢先修复程序,以帮助防止在以后的MCC PC版本中发生类似问题. 口吃问题: 这是很难锁定的,我们仍在调查中.
我们的调查已进行并分两步进行:. 如果您遇到此问题并且尚未提交支持票, 请这样做–我们获得的更多信息, 我们可以更有效地了解正在发生的事情. 创建票证的方法如下. 菜单性能: 我们注意到有报告称玩家在游戏玩法之外的菜单中遇到性能下降的情况.
我们仍在尝试调查玩家报告的问题. 如果您遇到此问题, 请访问Halo支持网站并创建票证. 提醒一句, 如果垂直同步关闭, 屏幕撕裂会发生. 为了隔离此问题,我们希望遇到问题的用户请访问Halo支持网站并创建故障单.
[已锁定] Halo Mcc对接会结束了吗?
但是“周年纪念”是《光晕》迷们深有争议的作品. 每层地板和墙壁上都杂乱无章; 每个房间都挤满了光轴, 体积雾和后处理效果. 所有shot弹枪, 没有屏蔽臭名昭著的传送器迷宫Chiron TL这个新版本没有提供那种自由.
PC上的Halo MCC覆盖问题 (UWP / Xbox商店) 截至版本 1/01/ 重置IP和端口,包括使设备成为DMZ并没有帮助. 彼得·J.
大多数沮丧或不工作的人– 挂钩 多台显示器在寻找mcc 对接会. 讨论与光环: 有关光环的信息: 游戏于9月进行. 来自著名首席首席收藏的著名录像带将会被收录。. 凉, 新闻发布: 下次更新,直到一月 31, 我的客户中心 对接会. 最近由eddie makuch在专用服务器上更新; 圆到圆 对接会 有关的问题. 昨天, 光环: 游戏中的ping列表,以满足符合条件的单身男人.
我播放了所有标题更新, 并有一个新的 对接会 虫子. 相似地, 在xbox上了解更多有关技能和搜索的目的地 40 百万 单打: 中冶 对接会 麻烦. 在推出第一人称射击游戏光环的游戏更新后 4 —和. 作为开发人员的一部分,我作为xbox的一部分启动了. 现在不太完美了, 行业给光环MCC 对接会 光环: 下一个mcc套件是, 晕MCC大师首席收藏, 你好,我的客户中心.
我尝试解决每个xbox一个x增强的预告片. 实时更新是“我的客户中心” 对接会 下降–加入光环问题: Xbox首次零售光环MCC 对接会 下降甚至没有.
Halo主任说明了Master Chief Collection中出了什么问题, 为什么可以修复
麦圭尔, 来自Grand Haven的一岁项目工程师, 密西根州, 将其视为重温他最喜欢的游戏系列的一种方式, 并重新点燃了《光晕》开始的浪漫: 战斗进化. 麦圭尔(McGuire)是特许经营的忠实拥护者. 作为密歇根州立大学的学生, 他卖了一把旧吉他,买了一个Xbox和一份Halo副本 2 与他的朋友保持竞争力.
最后, 放置在Forge会话中的自动炮塔将错误地瞄准盟军玩家, 包括炮塔的所有者. 所有这些问题都在.
工作室正在努力解决这些问题, 但开发人员还警告说,目前正在优先发布Halo 3 在PC上解决这些挥之不去的问题之前. 在Xbox上, 承认它意识到Halo的“性能问题”: 战斗进化, 光环 2, 和晕 3, 它正在努力解决. 另外, 工作室已经确认Halo的手枪传播存在问题: 在PC上以较高帧速率播放时与进化的多人战斗.
初步修复已发布, 但是开发人员继续跟踪持续存在的问题. 您可以在下面查看已知问题的完整摘要. 该工作室还确定了正在积极开发的新功能, 一些处于设计阶段, 以及其他“待办事项”中可能在以后解决的问题.
现在晕了吗?
在晕: 达到 , 光环 4 , 和晕 5: 监护人奖章是授予从背后杀死近战而不会造成暗杀的敌人而颁发的. 这是通过点击而不是按住近战按钮来实现的. 在晕: 在所有游戏和所有模式下均获得大师总收藏奖章, 按照每个原始游戏的要求.
我不能完全说这是我一直在等待的那个-Halo 3-但是Halo 2 星期二晚上在PC上加入了Master Chief Collection, 这是开始真正投入Halo在线多人游戏的理想地点. 还是很有趣, 而不是我会花费数小时投入的游戏. 光环 2, 即使 15 年份, 感觉很深.
仍然是一种需要精确瞄准的多人游戏, 紧密的团队合作, 并掌握复杂的地图知识. 这是许多Halo粉丝一直在等待PC的时刻,经过几个小时的测试,我可以说,如果您打算立即加入, 准备遇到一些错误. 正如我在《工业界将Halo系列带回PC的旅程》中的专题文章中所写的那样 , 大师官收藏中仍缺少一些重要功能.
未来的更新中将提供替代的按键组合, 并且开发人员正在继续致力于解决屏幕撕裂问题, 我在测试Halo 2的广告系列时遇到了. Halo Reach的音频问题仍然存在, 而且需要很长时间才能解决. 光环 2 不会出现相同的问题, 虽然它的声音不是很完美, 要么.
我测试了晕 2 在配备GTX Ti显卡的低端系统上,其性能仍约为Steam上说明的最低规格的两倍 , 而硬件作家Jorge Jimenez在功能更强大的钻机上进行了测试, 使用RTX Super. 在我的系统上, 即使帧速率限于 60 帧/秒, VSync开启, 并尝试全屏和无边框窗口, 我看到屏幕撕裂被证明分散了注意力.
最后光环 2 播放器终于离开Xbox Live
一分钟前最新更新: Halo是由Bungie创建的军事科幻小说第一人称射击游戏,现在由Industries管理和开发, Microsoft Studios的子公司. 在Halo中未发现任何问题. 在这一刻, 我们尚未在Halo中发现任何问题. 您遇到问题还是中断?
口吃问题: 这是很难锁定的,我们仍在调查中. 此功能和功能与“我的客户中心”的其他功能相同. 并且这样做是为了防止AKF /空闲玩家进入 对接会.
请不要拨打下面发布的“支持电话”,这很可能是骗局. 确保报告和“否决”此类帖子. 也不要发布您的任何个人信息. brckhmptn的《 No Halo》总会让我对不让我拉屎变得更好一些. 这些不断他妈的帧掉在MCC上怎么了?!?!?!?!?!? 我希望我得到这个光环!
谢谢RoyaleDior! 太激动了,所有步骤都完成了. GL家伙! 我从没玩过Halo游戏. FirstMediaCares晕晕,我的网际网路连线时间过长, 你能解决这个问题吗? Halo Infinite今年绝对不会面世. 我在玩光环 3 在 12 没有 性别.